[English below] Em 2024, realizei consultoria histórica para o desenvolvimento do jogo digital “2 de Julho: Levante dos Invisíveis”. O projeto foi coordenado pela Profa. Dra. Lynn Alves (Ihac-UFBA) e integra os seis projetos pelo Edital Metaverso da FAPESB, criado para o desenvolvimento de seis episódios sobre o processo da guerra de independência do Brasil na Bahia. Os jogos digitais foram desenvolvidos para o formato de óculos de realidade virtual e serão utilizados por estudantes da rede estadual de ensino na Bahia.
A consultoria consistiu na realização de pesquisas historiográfica e iconográfica, validação de conteúdos históricos e produção de material didático. Como desdobramento, também participei do minicurso “Tecnologias Digitais, Educação e Ensino”, coordenado pela Profa. Dra. Maria Sigmar Coutinho Passos (UNEB), ministrando a experiência da consultoria a partir da reflexão sobre Jogos Digitais e o Ensino de História.



In 2024, I provided historical consultancy for the development of the digital game “2 de Julho: Uprising of the Invisibles”. The project was coordinated by Prof. Dr. Lynn Alves (Ihac-UFBA) and is part of the six projects under the FAPESB Metaverso Call for Proposals, created for the development of six episodes about the process of Brazil’s war of independence in Bahia. The digital games were developed for the format of virtual reality glasses and will be used by students in the state education system in Bahia.
The consultancy consisted of conducting historiographic and iconographic research, validating historical content, and producing teaching material. As a result, I also participated in the mini-course “Digital Technologies, Education, and Teaching”, coordinated by Prof. Dr. Maria Sigmar Coutinho Passos (UNEB), sharing the consultancy experience based on reflections on Digital Games and the Teaching of History.
